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Trofeos

Los Trofeos (Trophies en Estados Unidos) son premios de PlayStation Network que se otorgan a los jugadores por completar tareas específicas en un juego y se desbloquean al hacer un objetivo determinado. La función está presente en la gran mayoría de juegos lanzados desde la PlayStation 3 en adelante y en todos los juegos de PlayStation Vita, PlayStation 4 y PlayStation 5 que tienen este sistema de trofeos.

Estos trofeos tienen 4 categorías:

  • Bronce: Son los más fáciles de conseguir y son los que más abundan.
  • Plata: Son de dificultad media y los hay en menor cantidad que los bronce.
  • Oro: Son más difíciles de conseguir y hay muy pocos en cada juego.
  • Platino: Es el más difícil de conseguir porque se obtiene al tener el resto de trofeos.

Historia[]

El sistema de trofeos se lanzó con la actualización 2.40 del software del sistema PlayStation 3 el 2 de julio de 2008; sin embargo, se retiró más tarde el mismo día debido a que una pequeña cantidad de usuarios no pudieron reiniciar sus consolas después de realizar la actualización. El problema se solucionó en la versión 2.41 del software del sistema lanzado el 8 de julio.

Originalmente, el platino se mostraba como una corona rosa. Aunque este diseño se vio en la versión 2.40, finalmente no se usó debido a que fue reemplazado con el trofeo de platino actual en la versión 2.41, antes de que se lanzara cualquier juego con platino. Super Stardust HD fue el primer juego en presentar trofeos después de ser parcheado para incluir 9 de bronce, 6 de plata y 2 de oro, con un valor total de 495 puntos, incluidos 5 trofeos vinculados a DLC. El primer juego que se lanzó con trofeos en el lanzamiento fue PixelJunk Eden, mientras que Uncharted: Drake's Fortune se convirtió en el primero en presentar un platino, después de ser parcheado para incluir una lista completa de 48 trofeos, en ese momento con un valor de 1.230 puntos (ahora un valor de 1.350 puntos).

Aunque originalmente era una característica opcional, Sony anunció más tarde que sería obligatorio incluir trofeos en los juegos enviados para certificación después del 1 de enero de 2009. Sin embargo, PS One Classics, y posteriormente PlayStation 2 Classics lanzados en PlayStation 3, fueron excluidos de este requisito. PlayStation Minis y los juegos lanzados a través del marco de PlayStation Mobile también estaban exentos, al igual que las demostraciones, las pruebas y las versiones beta.

En preparación para la liberación de la PlayStation 5, el sistema de trofeos recibió su primera revisión importante desde su lanzamiento. El 7 de octubre, 2020, el sistema de nivelación se amplió y se recalculó para ser más gratificante. El nivel máximo se incrementó de 100 a 999, con el progreso a través de los niveles anteriores ahora mucho más rápido que antes. Los trofeos de platino también se volvieron más valiosos, contando significativamente más hacia la progresión del nivel que los otros grados. Los niveles de los usuarios de PSN existentes se removieron automáticamente al nuevo sistema.

Trivialidades[]

  • El nivel de trofeos no es proporcional a la dificultad de obtención de trofeos.